Көбірек

Arcpy -де Tkinter диалогтық терезесі жасалсын ба?

Arcpy -де Tkinter диалогтық терезесі жасалсын ба?


Мен Python қондырмасының құралдар тақтасындағы пайдаланушы түймені басқанда пайда болатын диалогтық терезе құрғым келеді.

Пайдаланушы қалаған файлға өтіп, ArcMap -ке қосқысы келетін кез келген пішін файлдарын таңдайды.

Мен бұл кодты таптым:

Tkinter, tkFileDialog root = Tkinter.Tk () root.withdraw () file_path = tkFileDialog.askopenfile () импорттау

бірақ диалогтық терезе МАМАН ашылады, содан кейін ArcMap бұзылады.


Сіз питон қондырмасын қолданғандықтан, сіз питонаддиндер. OpenDialog әдіс. Құжаттамаға негізделген сәл өзгертілген мысал:

Бұл қондырма түймешігі OpenDialog () көмегімен қабаттар файлдарының жиынтығын таңдайды және әр қабатты таңдалған деректер шеңберіне қосады.

arcpy импорттау pythonaddins класы AddLayers (object): def __init __ (self): self.enabled = True self.checked = False def onClick (self): layer_files = pythonaddins.OpenDialog ('Қабаттарды таңдау', Шын, r'C:  GISData ',' Қосу ') mxd = arcpy.mapping.MapDocument (' ағымдағы ') df = mxd.activeDataFrame мәліметтер жиынындағы деректер үшін: layer = arcpy.mapping.Layer (деректер жиынтығы) arcpy.mapping.AddLayer (df, қабат)

Біз барлық Tk бағдарламалары жоғары деңгейдегі түбірлік терезеден басталатынын көрдік, содан кейін виджеттер сол түбірлік терезенің балалары ретінде құрылады. Жаңа деңгейлік терезелерді құру жаңа виджеттермен бірдей жұмыс істейді.

Жоғары деңгейлі терезелер Toplevel сынып:

Жоғары деңгейлі терезелер tk :: toplevel команда:

Жоғары деңгейлі терезелер TkToplevel сынып:

Толық деңгейлі терезелер new_toplevel әдіс, яғни Tkx :: toplevel :

Ескерту: Toplevels - бұл тақырыптық виджеттер емес, классикалық Tk виджеттерінің бөлігі.

Кәдімгі виджеттерден айырмашылығы, оның экранда пайда болуы үшін бізге жоғарғы деңгейдің торын қоюдың қажеті жоқ. Біз жаңа жоғарғы деңгей жасағаннан кейін, біз басқа виджеттерді сол деңгейдің балалары ретінде жасай аламыз және оларды жоғарғы деңгейдің ішіне орналастырамыз. Жаңа жоғарғы деңгей автоматты түрде жасалған түбірлік терезе сияқты әрекет етеді.

Терезені бұзу үшін оны қолданыңыз жою әдіс:

Терезені бұзу үшін жою команда:

Назар аударыңыз, жою командасы жаһандық аттар кеңістігінде тұрады, tk :: жою пәрмені жоқ.

Терезені бұзу үшін жою виджеттегі әдіс:

Терезені бұзу үшін g_destroy виджеттегі әдіс:

Назар аударыңыз, жоюды жоғарғы деңгейлі терезеде ғана емес, кез келген виджетте қолдануға болады. Терезені қиратқанда, сол терезенің балалары болып табылатын барлық терезелер (виджеттер) де жойылады. Сақ болыңыз! Егер сіз түбірлік терезені (барлық басқа виджеттерден шыққан) жойсаңыз, бұл сіздің қосымшаңызды тоқтатады.

Құжаттарға арналған әдеттегі қосымшада біз кез келген терезені жаба отырып, қалғандарын ашық қалдырамыз. Бұл жағдайда біз әр терезе үшін жаңа жоғарғы деңгей жасағымыз келуі мүмкін және түбірлік терезеге мүлде ештеңе салмауымыз керек. Біз тек түбірлік терезені бұза алмасақ та, оны экраннан алып тастау әдісін қолдана отырып алып тастай аламыз, оны жақын арада көреміз.


2 Жауап 2

Терезені өшіруді функциямен байланыстыру үшін протокол әдісін қолдануға болады.

Atexit модулінің құжаттарына сәйкес

Осылайша тіркелген функциялар қалыпты аудармашы тоқтатылған кезде автоматты түрде орындалады.

Тіркелген функция mainloop жойылғаннан кейін шақырылды (ештеңе шықпайтындықтан, бұл бағдарламаның аяқталғанын білдіреді). Функция жоюға тырысатын GUI элементі енді жоқ, сонымен қатар қатеде көрсетілген.

Бұл модуль сіз қол жеткізуге тырысатын жағдайға арналмаған, ол әдетте бағдарлама аяқталғаннан кейін тапсырманы орындауға тиіс & quotquecanupup & quot функциялары үшін қолданылады.

WM_DELETE_WINDOW протоколы арқылы тіркелген кері байланыс сізге терезені жабуға нұсқау берілгенде не болатынын бақылауға мүмкіндік береді.


Tk¶ көмегімен графикалық пайдаланушы интерфейстері

Tk/Tcl бұрыннан Python -ның ажырамас бөлігі болды. Ол tkinter пакетін қолданатын Python бағдарламашылары үшін қол жетімді және платформадан тәуелсіз терезелік құралдар жиынтығын ұсынады, және оның кеңейтімі - tkinter.tix және tkinter.ttk модульдері.

Tkinter пакеті-бұл Tcl/Tk үстіндегі объектіге бағытталған жұқа қабат. Tkinter пайдалану үшін сізге Tcl кодын жазудың қажеті жоқ, бірақ сізге Tk құжаттамасымен, кейде Tcl құжаттамасымен де кеңесу қажет болады. tkinter - бұл Tk виджеттерін Python сыныптары ретінде жүзеге асыратын орауыштар жиынтығы. Сонымен қатар, _tkinter ішкі модулі Python мен Tcl өзара әрекеттесуге мүмкіндік беретін ағынды қауіпсіз механизмді қамтамасыз етеді.

Ткинтердің басты артықшылығы - бұл жылдам және әдетте Python -мен бірге келеді. Оның стандартты құжаттамасы әлсіз болса да, жақсы материал бар, оған: анықтамалар, оқулықтар, кітап және басқалары кіреді. tkinter сонымен қатар Tk 8.5 -те айтарлықтай жақсартылған ескірген келбеті мен сезімімен әйгілі. Осыған қарамастан, сізді қызықтыратын басқа да көптеген GUI кітапханалары бар. Баламалар туралы қосымша ақпарат алу үшін Басқа графикалық пайдаланушы интерфейсі бумалары бөлімін қараңыз.

Өткен тақырып

Келесі тақырып

Бұл бет

Навигация

& көшірмесі Copyright 2001-2021, Python Software Foundation.
Python Software Foundation-коммерциялық емес корпорация. Қайырымдылық жасаңыз.

Соңғы рет 2021 жылы 28 маусымда жаңартылды. Қате таптыңыз ба?
Сфинкс 2.4.4 көмегімен жасалған.


Геометрия менеджерлерінің көмегімен орналасуды басқару

Осы уақытқа дейін .pack () көмегімен виджеттерді терезелер мен Frame виджеттеріне қосып отырдыңыз, бірақ сіз бұл әдіс не істейтінін білмейсіз. Бәрін тазартуға рұқсат етіңіз! Tkinter бағдарламасының орналасуы көмегімен басқарылады геометрия менеджерлері. .Pack () геометрия менеджерінің мысалы болса да, ол жалғыз емес. Ткинтерде тағы екі адам бар:

Қолданбаңыздағы әрбір терезе мен жақтау тек бір геометрия менеджерін қолдана алады. Дегенмен, әр түрлі кадрлар басқа геометрия менеджерін қолдана алады, тіпті егер олар басқа геометрия менеджерінің көмегімен кадрға немесе терезеге тағайындалған болса да. .Pack () файлын мұқият қарастырудан бастаңыз.

.Pack () геометрия менеджері

.pack () a пайдаланады орау алгоритмі виджеттерді жақтауға немесе терезеге белгіленген тәртіппен орналастыру. Берілген виджет үшін орау алгоритмінде екі негізгі қадам бар:

  1. Тік төртбұрышты ауданды есептеңіз а деп аталады сәлемдеме бұл виджетті ұстап тұру үшін жеткілікті биік (немесе кең) және терезенің қалған енін (немесе биіктігін) бос орынмен толтырады.
  2. Пакетті виджеттің ортасына қойыңыз егер басқа орын көрсетілмесе.

.pack () қуатты, бірақ оны елестету қиын болуы мүмкін. .Pack () сезімін алудың ең жақсы жолы - кейбір мысалдарды қарау. .Pack () үш Label виджетін жақтауға енгізгенде не болатынын қараңыз:

.pack () әр кадрды терезеге тағайындау ретімен әдепкі бойынша алдыңғы кадрдың астына қояды:

Әр жақтау ең қолжетімді позицияға орналастырылады. Қызыл жақтау терезенің жоғарғы жағында орналасқан. Содан кейін сары жақтау қызыл жақтың астына, ал көк жақтау сары түстің астына қойылады.

Үш Frame виджеттерінің әрқайсысы бар үш көрінбейтін сәлемдемелер бар. Әр сәлемдеме терезенің еніндей және бойындағы жақтаудағыдай биік. Жоқ болғандықтан бекіту нүктесі .Pack () әр кадрға шақырылған кезде анықталды, олар барлық сәлемдемелердің ортасында орналасқан. Неліктен әр кадр терезенің ортасында орналасады.

.pack () виджеттің орналасуын дәл конфигурациялау үшін кейбір кілт сөз аргументтерін қабылдайды. Мысалы, сіз оны орната аласыз толтыру кілт сөз аргументі қайсысында болатынын көрсетеді бағыт жақтаулар толтырылуы керек. Опциялар - көлденең бағытта толтыру үшін tk.X, тігінен толтыру үшін tk.Y және екі бағытты толтыру үшін tk.BOTH. Мұнда үш жақтауды қалай қою керектігін және олардың әрқайсысы бүкіл терезені көлденеңінен толтыратыны туралы:

Ені Frame виджеттерінің ешқайсысында орнатылмағанына назар аударыңыз. ені енді қажет емес, себебі әрбір кадр .pack () параметрін көлденеңінен толтыруға орнатады, сіз орнатуға болатын кез келген енді басады.

Бұл сценарий жасаған терезе келесідей:

Терезені .pack () арқылы толтырудың жақсы жақтарының бірі - толтыру терезенің өлшемін өзгертуге жауап береді. Бұл қалай жұмыс істейтінін білу үшін алдыңғы сценарий жасаған терезені кеңейтіп көріңіз. Терезені кеңейткенде, үш жақтау виджетінің ені терезені толтыру үшін өседі:

Назар аударыңыз, Frame виджеттері тік бағытта кеңейтілмейді.

The жағы .pack () кілт сөз аргументі виджетті терезенің қай жағында орналастыру керектігін көрсетеді. Бұл қол жетімді опциялар:

Егер сіз бүйірлік жағын орнатпасаңыз, .pack () автоматты түрде tk.TOP функциясын қолданады және жаңа виджеттерді терезенің жоғарғы жағына немесе терезенің ең жоғарғы бөлігіне виджет орнында қоймайды. Мысалы, келесі сценарий үш жақтауды солдан оңға қарай қатар қояды және терезені тігінен толтыру үшін әр кадрды кеңейтеді:

Бұл жолы, терезенің биіктігіне мәжбүр ету үшін, кадрдың кемінде биіктігі кілт сөзінің аргументін көрсету керек.

Нәтижесінде терезе келесідей көрінеді:

Терезенің көлденең өлшемін өзгерту кезінде кадрларға жауап беру үшін fill = tk.X мәнін орнатқанда, терезенің тігінен өлшемін өзгерту кезінде кадрларды жауап беру үшін fill = tk.Y орнатуға болады:

Орналасуды шынымен жауап беретін ету үшін ені мен биіктігі атрибуттарын қолдана отырып, кадрлардың бастапқы өлшемін орнатуға болады. Содан кейін .pack () толтыру кілт сөзінің аргументін tk.BOTH етіп орнатыңыз және кеңейту кілт сөзінің аргументін True етіп орнатыңыз:

Жоғарыда көрсетілген сценарийді іске қосқанда, сіз & rsquoll терезесін көресіз, ол бастапқыда алдыңғы мысалда жасаған терезеге ұқсас болады. Айырмашылық мынада, енді сіз терезенің өлшемін қалағаныңызша өзгерте аласыз, ал жақтаулар терезені кеңейтіп жауап береді:

Theplace () геометрия менеджері

Сіз пайдалана аласыз . орын () дейін нақты орналасқан жерін бақылау виджет терезеде немесе жақтауда орналасуы керек. Виджеттің жоғарғы сол жақ бұрышындағы x және y координаттарын көрсететін x және y екі кілт сөз аргументтерін беруіңіз керек. X және y екеуі де мәтін бірліктерімен емес, пиксельдермен өлшенеді.

Есіңізде болсын, шығу тегі (мұнда x пен y екеуі де 0) жақтаудың немесе терезенің жоғарғы сол жақ бұрышы. Сонымен, .place () y аргументін терезенің жоғарғы жағындағы пиксельдер саны, ал x аргументі терезенің сол жағындағы пикселдер саны ретінде қарастыруға болады.

Мұнда & rsquos .place () геометрия менеджерінің қалай жұмыс істейтініне мысал:

Міне, бұл код қалай жұмыс істейді:

  • 5 және 6 -жолдар Frame1 деп аталатын Frame1 жаңа виджетін жасаңыз, оның ені 150 пиксель және биіктігі 150 пиксель, және оны .pack () көмегімен терезеге салыңыз.
  • 8 және 9 -жолдар сары фоны бар label1 деп аталатын жаңа затбелгі жасаңыз және оны 1 -орынға (0, 0) орналастырыңыз.
  • 11 және 12 -жолдар қызыл фонмен label2 деп аталатын екінші Жапсырманы жасаңыз және оны 1 -кадрға (75, 75) орналастырыңыз.

Бұл жерде код шығаратын терезені & rsquos:

.place () жиі қолданылмайды. Оның екі негізгі кемшілігі бар:

  1. .Place () көмегімен орналасуды басқару қиын болуы мүмкін. Бұл, әсіресе сіздің қосымшаңызда көптеген виджеттер болса, дұрыс.
  2. .Place () көмегімен жасалған макеттер жауап бермейді. Терезенің өлшемі өзгергенде олар өзгермейді.

Кросс-платформалық GUI-ді дамытудағы негізгі қиындықтардың бірі-олар қай платформада қаралмасын, жақсы көрінетін макеттер жасау, ал .place ()-жауап беретін және кросс-платформалық макеттер жасау үшін нашар таңдау.

.Place () ешқашан айтылмауы керек! Кейбір жағдайларда бұл сізге қажет нәрсе болуы мүмкін. Мысалы, егер сіз картаға GUI интерфейсін жасауды қажет етсеңіз, онда .place () виджеттердің картадан бір -бірінен дұрыс қашықтықта орналасуын қамтамасыз ету үшін тамаша таңдау болуы мүмкін.

.pack () әдетте .place () -ке қарағанда жақсы таңдау болады, бірақ тіпті .pack () -тің де кейбір кемшіліктері бар. Виджеттерді орналастыру .pack () шақыру тәртібіне байланысты, сондықтан орналасуды басқаратын кодты толық түсінбестен қолданыстағы қосымшаларды өзгерту қиын болуы мүмкін. .Grid () геометрия менеджері бұл мәселелердің көбін шешеді, келесі бөлімде сіз көресіз.

.Grid () геометрия менеджері

Сіз жиі қолданатын геометрия менеджері .grid () болып табылады, ол .pack () барлық қуатын түсінуге және сақтауға ыңғайлы форматта қамтамасыз етеді.

.grid () терезені немесе Фреймді жолдар мен бағандарға бөлу арқылы жұмыс істейді. Сіз виджеттің орнын .grid () шақыру арқылы және жол мен баған индекстерін сәйкесінше жол мен баған кілт сөзінің аргументтеріне беру арқылы көрсетесіз. Жолдың да, бағанның да индекстері 0 -ден басталады, сондықтан жолдың индексі 1 және бағандардың индексі 2 .grid () виджетті екінші жолдың үшінші бағанына орналастыруды айтады.

Келесі сценарий Label виджеттері салынған 3 × 3 кадрлар торын жасайды:

Міне & rsquos нәтижесінде терезе қалай көрінеді:

Бұл мысалда екі геометрия менеджері қолданылады. Әр жақтау терезеге .grid () геометрия менеджерімен бекітілген:

Әрбір жапсырма өзінің негізгі жақтауына .pack () көмегімен бекітіледі:

Мұнда түсіну керек нәрсе - Frame -дің әрбір объектісіне .grid () шақырылса да, геометрия менеджері терезе нысанына қолданылады. Сол сияқты әр кадрдың орналасуы .pack () геометрия менеджерімен басқарылады.

Алдыңғы мысалдағы кадрлар бір -біріне тығыз орналасқан. Әр жақтаудың айналасына бос орын қосу үшін тордағы әрбір ұяшықтың толтырылуын орнатуға болады. Толтырма бұл виджетті қоршап, оны мазмұнынан көрнекі түрде бөлетін бос орын.

Толтырудың екі түрі бар сыртқы және ішкі толтыру. Сыртқы толтыру тор ұяшығының сыртына біраз бос орын қосады. Ол & rsquos .grid () екі кілт сөз аргументімен басқарылады:

  1. padx көлденең бағытта толтыруды қосады.
  2. жастықша толтыруды тік бағытта қосады.

Padx пен pady екеуі де мәтін бірліктерімен емес, пиксельдермен өлшенеді, сондықтан олардың екеуін де бірдей мәнге қою екі бағытта да бірдей толтыру мөлшерін жасайды. Алдыңғы мысалда жақтаулардың сыртына толтырғыштар қосуға тырысыңыз:

Міне & rsquos нәтижесінде алынған терезе:

.pack () сонымен қатар padx және pady параметрлері бар. Келесі код алдыңғы кодпен бірдей, тек әр белгіге 5 пиксель қосымша толтыруды x және y бағыттары бойынша қосудан басқа:

Жапсырма виджеттерінің айналасындағы қосымша толтыру тордағы әрбір ұяшыққа жақтау шекарасы мен жапсырмадағы мәтін арасындағы дем алу бөлмесін береді:

Бұл өте жақсы көрінеді! Бірақ егер сіз терезені кез келген бағытта кеңейтуге тырыссаңыз, онда сіз орналасудың өте тез жауап бермейтінін байқайсыз:

Терезе кеңейген кезде бүкіл тор сол жақ жоғарғы бұрышта қалады.

Терезенің нысанындағы .columnconfigure () және .rowconfigure () көмегімен терезенің өлшемі өзгергенде тордың жолдары мен бағандары қалай өсетінін реттеуге болады. Есіңізде болсын, тор терезеге бекітілген, бірақ сіз әрбір Frame виджетін .grid () деп атайсыз. .Columnconfigure () және .rowconfigure () екеуі де үш маңызды аргументті қабылдайды:

  1. Тор бағанының немесе жолының индексі конфигурациялағыңыз келетін (немесе бір уақытта бірнеше жолдарды немесе бағандарды конфигурациялауға арналған индекстер тізімі)
  2. Салмақ деп аталатын кілт сөз аргументі бұл баған немесе жол терезенің өлшемін өзгертуге қалай жауап беретінін анықтайды, басқа бағандар мен жолдарға қатысты
  3. Minsize деп аталатын кілт сөз аргументі жол биіктігінің немесе баған енінің минималды өлшемін пиксельмен орнатады

салмақ әдепкі бойынша 0 мәніне орнатылады, яғни терезенің өлшемі өзгерген сайын баған немесе жол кеңейтілмейді. Егер әрбір баған мен жолға 1 салмақ берілсе, онда олардың барлығы бірдей қарқынмен өседі. Егер бір бағанның салмағы 1, екіншісінің салмағы 2 болса, онда екінші баған біріншіден екі есе жылдамдықпен кеңейеді. Терезенің өлшемін жақсарту үшін алдыңғы сценарийді реттеңіз:

.columnconfigure () және .rowconfigure () циклдің сыртқы бөлігінде орналасқан. (Сіз әрбір цикл мен жолды for циклінен тыс конфигурациялай аласыз, бірақ бұл қосымша алты жол кодын жазуды қажет етеді.)

Циклдің әрбір қайталануында i -ші баған мен жолдың салмағы 1 болатын етіп конфигурацияланған. Бұл терезенің өлшемі өзгерген сайын әр жол мен баған бірдей жылдамдықпен кеңеюін қамтамасыз етеді. Шағын өлшем әр баған үшін 75 және әр жол үшін 50 мәніне орнатылады. Бұл Жапсырма виджеті терезенің өлшемі өте кішкентай болса да, оның мәтінін ешбір таңбаны үзбестен көрсететініне сенімді.

Нәтиже - терезенің өлшемі өзгерген сайын біркелкі кеңейетін және тордың орналасуы:

Мұның қалай жұмыс істейтінін білу үшін өзіңіз көріңіз! Торға қалай әсер ететінін білу үшін салмақпен және кіші параметрлермен ойнаңыз.

Әдепкі бойынша, виджеттер тор торшаларында орналасады. Мысалы, келесі код екі Label виджетін жасайды және оларды бір баған мен екі жолмен торға орналастырады:

Әр тордың ұяшығының ені 250 пиксель және биіктігі 100 пиксель. Жапсырмалар әр ұяшықтың ортасына қойылады, оны келесі суреттен көріп отырсыздар:

Жабысқақ параметрді қолдана отырып, тор ұяшығының ішіндегі әрбір жапсырманың орнын өзгертуге болады. жабысқақ келесі әріптердің бірін немесе бірнешеуін қамтитын жолды қабылдайды:

  • «n» немесе «N» ұяшықтың жоғарғы орталық бөлігіне туралау
  • «е» немесе «Е» ұяшықтың оң жақ ортасына туралау
  • «s» немесе «S» ұяшықтың төменгі орталық бөлігіне туралау
  • «w» немесе «W» ұяшықтың сол жақ ортасына туралау

«N», «s», «e» және «w» әріптері солтүстік, оңтүстік, шығыс және батыстың түбегейлі бағыттарынан келеді. Алдыңғы кодтағы Жапсырмалардың екеуінде де «n» мәнін орнату әрбір жапсырманы тор ұяшығының жоғарғы ортасында орналастырады:

Әр таңбаны тор ұяшығының бұрышына орналастыру үшін бірнеше әріптерді бір жолға біріктіруге болады:

Бұл мысалда label1 жабысқақ параметрі «не» мәніне орнатылған, ол жапсырманы тор ұяшығының оң жақ жоғарғы бұрышына орналастырады. label2 жабысқақ «sw» пернесін басу арқылы төменгі сол жақ бұрышта орналасқан. Міне & rsquos терезеде қалай көрінеді:

Виджет жабысқақ орналасқанда, виджеттің өлшемі оның ішіндегі кез келген мәтін мен басқа мазмұнды қамти алатындай үлкен болады. Ол тор торшасын толығымен толтырады. Торды толтыру үшін виджетті ұяшыққа тік бағытта толтыруға мәжбүр ету үшін «ns» немесе ұяшықты көлденең бағытта толтыру үшін «ew» көрсетуге болады. Ұяшықты толығымен толтыру үшін жабысқақ күйді «бұру» күйіне қойыңыз. Келесі мысал осы нұсқалардың әрқайсысын көрсетеді:

Мұнда & rsquos шығыс қалай көрінеді:

Жоғарыда келтірілген мысал .grid () геометрия менеджері мен rsquos жабысқақ параметрін .pack () геометрия менеджері мен rsquos толтыру параметрі сияқты әсерге қол жеткізу үшін қолдануға болатынын көрсетеді. Жабысқақ және толтыру параметрлері арасындағы сәйкестік келесі кестеде жинақталған:

.grid () - қуатты геометрия менеджері. Бұл .pack () қарағанда түсінуге оңай және .place () қарағанда әлдеқайда икемді. Жаңа Tkinter қосымшаларын жасау кезінде сіз геометрияның негізгі менеджері ретінде .grid () қолдануды қарастырған жөн.

Ескерту: .grid () сізге қарағанда әлдеқайда икемділікті ұсынады. Мысалы, ұяшықтарды бірнеше жолдар мен бағандарға теңшеуге болады. Қосымша ақпарат алу үшін TkDocs оқулығының Grid Geometry Manager бөлімін қараңыз.

Енді сіз & rsquove геометрия менеджерлерінің негіздерін Python GUI Tkinter негізіне түсіргеннен кейін, келесі қадам - ​​сіздің қосымшаларыңызды жандандыру үшін батырмаларға әрекеттерді тағайындау.

Түсінгеніңізді тексеріңіз

Түсінгеніңізді тексеру үшін төмендегі код блогын кеңейтіңіз:

Жаттығу: Көрсету/Жасыру мекенжайын енгізу формасын жасаңыз

Төменде Tkinter көмегімен жасалған мекен -жай енгізу формасының суреті берілген.

Терезені қайта жасайтын толық сценарий жазыңыз. Сіз кез келген геометрия менеджерін пайдалана аласыз.

Шешімді көру үшін төмендегі код блогын кеңейтуге болады:

Шешім: Көрсету/Жасыру мекенжайын енгізу формасын жасаңыз

Бұл жаттығуды шешудің көптеген әдістері бар. Егер сіздің шешіміңіз жаттығу мәлімдемесіндегі терезеге ұқсас терезе жасаса, онда құттықтаймын! Сіз & rsquove жаттығуды сәтті шешті! Төменде .grid () геометрия менеджерін қолданатын екі шешімді қарастыруға болады.

Бір шешім қалаған параметрлермен әр өріс үшін Жапсырма және енгізу виджетін жасайды:

Бұл шешімде қате жоқ. Бұл біршама ұзақ, бірақ бәрі өте айқын. Егер сіз бір нәрсені өзгерткіңіз келсе, онда оны қайда жасау керектігін түсінуге болады.

Айтуынша, әр жазбаның ені бірдей екенін және әр жапсырма үшін тек мәтін қажет екенін мойындау арқылы шешімді айтарлықтай қысқартуға болады:

Бұл шешімде әр Белгіге арналған жолдарды пішінде сақтау үшін тізім қолданылады. Олар әр форма өрісінің пайда болу ретімен сақталады. Содан кейін, enumerate () белгілер тізіміндегі әрбір мәннен индексті де, жолды да алады.

Дайын болған кезде келесі бөлімге өтуге болады.


Arcpy -де Tkinter диалогтық терезесі жасалсын ба? - Географиялық ақпараттық жүйелер

Stack Exchange желісі 177 Q & ampA қауымдастығынан тұрады, оның ішінде Stack Overflow, әзірлеушілерге үйренуге, білімдерімен бөлісуге және мансап құруға арналған ең үлкен, ең сенімді онлайн -қауымдастық.

Қазіргі қоғамдастық

Сіздің қауымдастықтар

Стек алмасу қауымдастықтары

Білімді құрылымдалған және іздеуге оңай бір жерде байланыстырыңыз және бөлісіңіз.

Агностицизм - бұл ақида емес, әдіс, оның мәні бір принципті қатаң қолдануда. Интеллект мәселесінде көрсетілмеген немесе көрсетілмейтін тұжырымдар белгілі деп ойламаңыз.

. Нағыз агностицизм табиғаттағы болмыстың, қозғалыстың және заңға бағынатын әрекеттің мифологияда айтылғаннан гөрі керемет ғажайыптар екенін және аспан мен жерде ғана емес, түсінікті ғаламнан тыс нәрселер де болуы мүмкін екенін ұмытпайды. & quot; біздің философияда армандаған жоқ. & quot


Байланыстыру пернесін басу арасында функцияны бөлісудің екі әдісі бар.

1 -әдіс: Қосымша оқиға параметрін қолданыңыз

Өзіңізді ашқандай, сіз тәуелді емес қосымша оқиға параметрін қолдана аласыз.

Параметр пайдаланылмағандықтан, ескертулерді болдырмау үшін оның астын сызу арқылы (_event) қоюға болады.

2 -әдіс: лямбдаларды қолданыңыз

Егер оқиға параметрі қолданылмаса, кілтті lambda функциясына байланыстыру арқылы оны тастауға болады.


7.2. Файлдарды оқу және жазу

open () файл объектісін қайтарады және көбінесе екі аргументте қолданылады: open (файл атауы, режим).

Бірінші аргумент - файл атауын қамтитын жол. Екінші аргумент - бұл файлды қолдану әдісін сипаттайтын бірнеше таңбадан тұратын басқа жол. режим Файл тек оқылатын кезде 'r' болуы мүмкін, тек жазу үшін 'w' (атымен бар файл жойылады) және 'a' файлға жазылған кез келген деректерді қосу үшін файлды ашады соңына дейін. 'r+' файлды оқуға да, жазуға да ашады. The режим аргумент міндетті емес 'r' қабылданбаған жағдайда қабылданады.

Әдетте файлдар ашылады мәтіндік режим, бұл сіз белгілі бір кодтаумен кодталған файлдан және одан жолдарды оқиды және жазасыз дегенді білдіреді. Егер кодтау көрсетілмесе, әдепкі платформаға тәуелді болады (open () қараңыз). Режимге қосылған 'b' файлды ашады екілік режим: енді мәліметтер байт нысандары түрінде оқылады және жазылады. Бұл режим мәтіні жоқ барлық файлдар үшін қолданылуы керек.

Мәтін режимінде оқу кезінде әдепкі платформаға арналған жол соңын (Unix жүйесінде n, Windows жүйесінде r n) жай n түрлендіру болып табылады. Мәтін режимінде жазу кезінде әдепкі бойынша n қайталануын платформаға тән жол соңына түрлендіру болып табылады. Файлдық деректерді көшеге көшіру мәтіндік файлдар үшін жақсы, бірақ JPEG немесе EXE файлдарындағы екілік деректерді бұзады. Мұндай файлдарды оқу мен жазу кезінде екілік режимді қолдануда өте абай болыңыз.

Файл объектілерімен жұмыс жасау кезінде with кілт сөзін қолдану жақсы тәжірибе. Артықшылығы - файл бір кездері ерекше жағдай туындаса да, оның пакеті аяқталғаннан кейін дұрыс жабылады. Қолдану эквивалентті әрекетті жазудан әлдеқайда қысқа - соңында блоктайды:

Егер сіз кілт сөзді пайдаланбайтын болсаңыз, онда файлды жабу үшін f.close () -ке қоңырау шалыңыз және ол пайдаланатын жүйелік ресурстарды дереу босатыңыз.

F.write () кілт сөзін пайдаланбай немесе f.close () шақырусыз шақыру мүмкін нәтижесінде f.write () аргументтері дискіге толығымен жазылмайды, тіпті бағдарлама сәтті шықса да.

Файл нысаны жабылғаннан кейін немесе with операторымен немесе f.close () шақыру арқылы файл объектісін пайдалану әрекеттері автоматты түрде сәтсіздікке ұшырайды.

7.2.1. Файлдық объектілердің әдістері

Бұл бөлімдегі қалған мысалдар f деп аталатын файлдық объект бұрыннан жасалған деп есептейді.

Файлдың мазмұнын оқу үшін f.read (size) нөміріне қоңырау шалыңыз, ол кейбір деректерді оқиды және оны жол (мәтіндік режимде) немесе байт нысаны (екілік режимде) ретінде қайтарады. өлшемі қосымша сандық аргумент болып табылады. Қашан өлшемі алынбаған немесе теріс болса, файлдың барлық мазмұны оқылады және қайтарылады, егер бұл файл сіздің құрылғыңыздың жадынан екі есе үлкен болса, бұл сіздің мәселеңіз. Әйтпесе, ең көп дегенде өлшемі таңбалар (мәтіндік режимде) немесе өлшемі байттар (екілік режимде) оқылады және қайтарылады. Егер файлдың соңы жеткен болса, f.read () бос жолды қайтарады ('').

f.readline () файлдан бір жолды оқиды, жолдың соңында жаңа жол таңбасы ( n) қалады және егер файл жаңа жолда аяқталмаса, файлдың соңғы жолында ғана алынып тасталады. Бұл қайтару мәнін бір мәнді етеді, егер f.readline () бос жолды қайтарса, файлдың соңына жетті, ал бос жолда ' n' көрсетілген, тек бір ғана жаңа жол бар жол.

Файлдан жолдарды оқу үшін сіз файл объектісін айналдыра аласыз. Бұл жады тиімді, жылдам және қарапайым кодқа әкеледі:

Егер сіз тізімдегі файлдың барлық жолдарын оқығыңыз келсе, list (f) немесе f.readlines () пайдалана аласыз.

f.write (string) мазмұнын жазады жіп файлға жазылған таңбалар санын қайтарады.

Басқа нысандарды жазудан бұрын оларды түрге (мәтіндік режимде) немесе байт объектісіне (екілік режимде) түрлендіру қажет:

f.tell () екілік режимде болғанда файлдың басынан бастап байт саны ретінде берілген файл объектісінің ағымдағы орнын беретін бүтін санды қайтарады және мәтіндік режимде мөлдір емес сан.

Файл объектісінің орнын өзгерту үшін f.seek пайдаланыңыз (офсеттік, қайдан). Позиция қосу арқылы есептеледі офсеттік сілтеме нүктесіне сілтеме нүктесі таңдалады қайдан дәлел. A қайдан 0 мәні файлдың басынан бастап өлшенеді, 1 файлдың ағымдағы орнын пайдаланады, ал 2 сілтеме нүктесі ретінде файлдың соңын пайдаланады. қайдан жіберілмеуі мүмкін және әдепкі бойынша 0, сілтеме нүктесі ретінде файлдың басын қолдана отырып.

Мәтіндік файлдарда (режим жолында b жоқ ашылатындар) тек файлдың басына қатысты іздеуге рұқсат етіледі (файлдың соңына іздеу (0, 2) арқылы аяқталатын ерекшелік) және жалғыз жарамды офсеттік мәндер f.tell () немесе нөлден қайтарылған мәндер болып табылады. Кез келген басқа офсеттік мән анықталмаған мінез -құлықты тудырады.

Файл нысандарында isatty () және truncate () сияқты кейбір қосымша әдістер бар, олар азырақ қолданылады, файлдық объектілерге толық нұсқаулық алу үшін Кітапхана анықтамасынан кеңес алыңыз.

7.2.2. Json көмегімен құрылымдалған деректерді сақтау.

Жолдарды файлға оңай жазуға және оқуға болады. Сандар біраз күш жұмсайды, себебі read () әдісі тек жолдарды қайтарады, оны int () сияқты функцияға беру керек болады, ол '123' сияқты жолды қабылдайды және оның сандық мәнін 123 қайтарады. кірістірілген тізімдер мен сөздіктер сияқты күрделі деректер түрлерін сақтау, қолмен талдау және сериялау күрделене түседі.

Файлдарға күрделі деректер түрлерін сақтау үшін пайдаланушылар үнемі кодты жазып, күйін келтіруден гөрі, Python JSON (JavaScript Object Notation) деп аталатын танымал деректер алмасу форматын пайдалануға мүмкіндік береді. Json деп аталатын стандартты модуль Python деректер иерархиясын қабылдай алады және оларды жолдық көріністерге түрлендіреді, бұл процесс деп аталады серияландыру. Жолды ұсынудан деректерді қайта құру деп аталады сериясыздандыру. Серияландыру мен десериализация арасында объектіні көрсететін жол файлда немесе деректерде сақталуы мүмкін немесе қандай да бір алыстағы машинаға желі байланысы арқылы жіберілген болуы мүмкін.

JSON форматын қазіргі заманғы қосымшалар мәліметтер алмасуға мүмкіндік беру үшін жиі қолданады. Көптеген бағдарламашылар онымен таныс, бұл оны өзара әрекеттесуге жақсы таңдау етеді.

Егер сізде x нысаны болса, оның JSON жолының көрінісін қарапайым код жолымен қарай аласыз:

Dump () функциясының dump () деп аталатын басқа нұсқасы объектіні мәтіндік файлға жай ғана серияландырады. Егер f - жазу үшін ашылған мәтіндік файл нысаны болса, біз мұны істей аламыз:

Нысанды қайтадан декодтау үшін, егер f - бұл мәтіндік файл нысаны, ол оқуға ашылды:

Сериялаудың бұл қарапайым әдісі тізімдер мен сөздіктерді өңдей алады, бірақ JSON -да кездейсоқ класс даналарын сериялау қосымша күш -жігерді қажет етеді. Json модуліне сілтемеде бұл туралы түсініктеме бар.

JSON -дан айырмашылығы, маринадталған Python ерікті түрде күрделі объектілерін сериялауға мүмкіндік беретін хаттама. Осылайша, бұл Python -ға тән және басқа тілдерде жазылған қосымшалармен байланысу үшін пайдаланылмайды. Бұл сондай -ақ әдепкі бойынша қауіпті: сенімді емес көзден алынған тұзды деректерді жою, егер деректерді білікті шабуылдаушы жасаған болса, ерікті кодты орындай алады.


PySimpleGUI толық бағдарламасы (негізгі мәліметті алу)

Егжей -тегжейлі білмес бұрын, мұнда PySimpleGUI деген не/не және оның соншалықты күшті екендігі сипатталған.

Сіз бұл құжатта «реттелетін терезені» естуді жалғастырасыз, себебі сіз мұны жасайсыз және қолданасыз. өзіңіздің жеке терезелеріңіз.

ЭЛЕМЕНТТЕР бұл сөзді барлық жерден көруге болады. кодта, құжаттамада,. Элементтер == PySimpleGUI виджеттері. Түймелік виджетті PySimpleGUI батырмалы элементімен шатастырмау үшін, шатастырмау үшін PySimpleGUI виджеттері Элементтер деп аталатын болып шешілді.

3 «жол» элементтері бар GUI кодтың 3 жолында анықталса жақсы болмас па еді? Дәл осылай жасалды. Элементтердің әр жолы - бұл тізім. Барлық тізімдерді біріктіріңіз, сонда сізде терезе болады.

Түймешіктерді басу мен заттарды өңдеу туралы не деуге болады? Бұл уақыт циклынан басталатын кодтың 4 жолы.

Енді орналасу айнымалысын қараңыз, содан кейін төмендегі терезе графигін қараңыз. Терезені анықтау - бұл визуалды түрде көруге болатын дизайнды алу, содан кейін оны кодта визуалды түрде жасау. Элементтердің бір қатары = кодтың 1 жолы (егер сіздің терезеңіз толып кетсе, ол көбірек болуы мүмкін). Терезе - бұл біз кодта көретін нәрсе. Мәтін жолы, мәтін жолы және енгізу аймағы, соңында жарайды және бас тарту түймелері.

Бұл кодтау процесін өте жылдам етеді және код мөлшері өте аз

Сіз мойындауыңыз керек, жоғарыда көрсетілген код сіз бұрын зерттеген Tkinter кодына қарағанда әлдеқайда қызықты. GUI -ге заттар қосу - бұл тривиальды. Сіз осы 3 жолдың кодын терезеде белгіленген нақты элементтерге «салыстыруды» анық көре аласыз. Бұл алдау емес. PySimpleGUI -де кодтау қаншалықты оңай. Бұл қарапайым тұжырымдаманың көмегімен сіз қалаған терезенің орналасуын жасай аласыз. Егер қосымша бақылау қажет болса, элементтерді терезенің ішінде жылжытатын параметрлер бар.

GUI жобасын сіз ойлағаннан тез аяқтау - бұл үлкен қуаныш. Кейбір адамдар GUI -ді жақсарту үшін қосымша уақыт бөліп, қоңыраулар мен ысқырықтар қосады, себебі бұл өте оңай және сіз бағдарламаны жазған кезде сәттіліктен кейін табысты көру өте қызықты.

Кейбіреулер неғұрлым озық пайдаланушылар болып табылады және шекараларды алып тастап, PySimpleGUI -ді өз кеңейтімдерімен кеңейтеді.

Басқалары, мысалы, АТ адамдары мен хакерлер, GUI бағдарламасынан кейін GUI бағдарламасынан бас тартады және басқалар қолдана алатын құралдар жасайды. Ақырында, GUI -ді бағдарламаңызға жіберудің және оны біреуге берудің оңай жолы бар. Бұл кейбір адамдар үшін үлкен мүмкіндік. Бұл жетістіктерді есту керемет. Бұл соңында барлығына ынталандырады. Сіздің сәттілік келесі адамға оны сынап көруге ынталандырады, сонымен қатар табысты болуы мүмкін.

Usually there's a one to one mapping of a PySimpleGUI Element to a GUI Widget. A "Text Element" in PySimpleGUI == "Label Widget" in tkinter. What remains constant for you across all PySimpleGUI platforms is that no matter what the underlying GUI framework calls the thing that places text in your window, you'll always use the PySimpleGUI Text Element to access it.

The final bit of magic is in how Elements are created and changed.

So far you've seen simply layouts with no customization of the Elements. Customizing and configuring Elements is another place PySimpleGUI utilizes the Python language to make your life easier.

What about Elements that have settings other than the standard system settings? What if I want my Text to be blue, with a Courier font on a green background. It's written quite simply:

The Python named parameters are extensively in PySimpleGUI. They are key in making the code compact, readable, and trivial to write.

As you'll learn in later sections that discuss the parameters to the Elements, there are a LOT of options avilable to you should you choose to use them. The Text Element has 15 parameters that you can change. This is one reason why PyCharm is suggested as your IDE. it does a fantastic job of displaying documentation as you type in your code.

Бұл сол The Негіздері

What do you think? Easier so far than your previous run-ins with GUIs in Python? Some programs, many in fact, are as simple as this example has been.

But PySimpleGUI certainly does жоқ end here. This is the beginning. The scaffolding you'll build upon.


Біз кем дегенде таптық 10 Іздеу кезінде төмендегі веб -сайттар тізімі tkinter input box іздеу жүйесінде

How to Get the Input From Tkinter Text Box

  • Tkinter Мәтін қорап widget is used to insert multi-line text
  • This widget can be used for messaging, displaying information, and many other tasks
  • The important task is to get the inserted text for further processing
  • For this, we have to use the get () method for the textbox widget.

How to Create an Entry Box using Tkinter

Datatofish.com DA: 14 PA: 19 MOZ рейтингі: 34

import tkinter as tk root= tk.Tk () canvas1 = tk.Canvas (root, width = 400, height = 300) canvas1.pack () entry1 = tk.Entry (root) canvas1.create_window (200, 140, window=entry1) def getSquareRoot (): x1 = entry1.get () label1 = tk.Label (root, text= float (x1)**0.5) canvas1.create_window (200, 230, window=label1) button1 = tk.Button (text='Get the Square Root', …

Create a new tkinter widget: Inputbox python programming

Get the Input From Tkinter Text Box Delft Stack

Delftstack.com DA: 18 PA: 50 MOZ рейтингі: 71

Tkinter Text widget has get () method to return the енгізу from the text box, which has start position argument, and an optional end argument to specify the end position of the text to be fetched.

GUI Programming with Python: Entry Widgets

  • Introduction Entry widgets are the basic widgets of Tkinter used to get input, яғни
  • Text strings, from the user of an application
  • This widget allows the user to enter a single line of text
  • If the user enters a string, which is longer than the available display space of the widget, the content will be scrolled.

How To Take User Input And Store In Variable Using Python

  • Python Entry widget is the widely used widget as it serves the purpose of taking input from the user
  • So before we can store the input we need to learn how to take input from the user
  • You can check out the article on Entry Widget in Python Tkinter
  • Entry Widgets are used to take user input.

How to create a password entry field using Tkinter

  • Tkinter Python Server Side Programming Programming Let us suppose we want to add an Entry widget which accepts user passwords
  • Generally, the passwords are displayed using “*” which yields to make the user credentials in an encrypted form
  • We can create a password field using tkinter Entry

How to create input box in tkinter Code Example

Codegrepper.com DA: 19 PA: 50 MOZ рейтингі: 76

Get code examples like "how to create input box in tkinter" instantly right from your google search results with the Grepper Chrome Extension.

How to enter an input box tkinter Code Example

Codegrepper.com DA: 19 PA: 50 MOZ рейтингі: 77

Get code examples like "how to enter an input box tkinter" instantly right from your google search results with the Grepper Chrome Extension.

Steps to Get Entry Or Text Value in Label in Python Tkinter

  • In python using Tkinter, there are two types of Input Box first is Tkinter Entry Box and Second is Tkinter Мәтін
  • And if you want to get String or Get Value from Entry in Tkinter or Get Tkinter Text Value in Python then here you will find detailed process to consider how to use it in your Project
  • Қалай қолдану керек Tkinter Label in Python with features

How to get the input from the Tkinter Text Box Widget

  • To get Tkinter input from the text box, you must add a few more attributes to the normal .get () function
  • If we have a text box myText_Box, then this is the method for retrieving its input
  • Def retrieve_input (): input = self.myText_Box.get ("1.0",END) The first part, "1.0" means that the input should be read from line one, character zero (ie

Tkinter Messagebox Methods and Examples to Implement

Educba.com DA: 14 PA: 20 MOZ рейтингі: 45

  • Examples to Implement Tkinter Messagebox
  • Let us create an application using labels, grid, and Entry class to take input from it and apply the action after a button click as the below example
  • Code: import tkinter бастап tkinter import * top = tkinter.Tk() top.title("Welcome to innovate app") top.geometry("350x200") labl = Label(top, text="Hello

Python tkinter GUI program for multi line text entery box

Plus2net.com DA: 16 PA: 24 MOZ рейтингі: 52

  • User input for multiline of text
  • ( for single line of text use Entry) t1=tk.Text (parent_window,options) parent_window : Declared Parent window
  • Options : Various options can be added, list is given below
  • Импорттау tkinter as tk my_w = tk.Tk () my_w.geometry ("500x500") l1 = tk.Label (my_w, text='Your Name', width

Celsius to Fahrenheit Converter Using Python Tkinter

  • I think its a very basic and easy Tkinter project idea to build
  • Let’s start building this application, firstly I have created a simple user interface which looks like in the image below
  • I have placed an entry box to type in the temperature in celsius and a button labeled convert
  • Here is the code that I have written to develop this interface.

Python InputBox Examples, inputbox.InputBox Python

  • Python InputBox - 4 examples found
  • These are the top rated real world Python examples of inputbox.InputBox extracted from open source projects
  • You can rate examples to help us improve the quality of examples
  • Def __init__( self, msg, callbackOnConfrim, emergency =0, default ="", ** dargs): """ msg: the prompt message default: the default

Creating Input Fields With TKinter

Youtube.com DA: 15 PA: 6 MOZ рейтингі: 36

  • How to Create Input Fields With TKinter and Python
  • In this video I'll show you how to create input fields using the entry widget in tKinter

Tkinter テキストボックスから入力を取得する方法 Delft スタック

Delftstack.com DA: 18 PA: 50 MOZ рейтингі: 84

import tkinter as tk root = tk.Tk() root.geometry("400x240") def getTextInput(): result=textExample.get("1.0","end") print(result) textExample=tk.Text(root, height=10) textExample.pack() btnRead=tk.Button(root, height=1, width=10, text="Read", command=getTextInput) btnRead.pack() root.mainloop() result=textExample.get("1.0", "end")

15.8. Tkinter Standard Dialog Boxes — How to Think like a

  • Tkinter includes a nice dialog box for choosing colors
  • You provide it with a parent window and an initial color, and it returns a color in two different specifications: 1) a RGB value as a tuple, such as (255, 0, 0) which represents red, and 2) a hexadecimal string used in web pages, such as "#FF0000" which also

Tkinter Dialogs — Python 3.9.5 documentation

Docs.python.org DA: 15 PA: 22 MOZ рейтингі: 55

  • The tkinter.simpledialog module contains convenience classes and functions for creating simple modal dialogs to get a value from the user.
  • tkinter.simpledialog.askfloat (title, prompt, **kw) ¶ tkinter.simpledialog.askinteger (title, prompt, **kw) ¶ tkinter.simpledialog.askstring (title, prompt, **kw) ¶ The above three functions provide dialogs that prompt the user to enter a value of the

GUI Programming with Python: Dialogs in Tkinter

  • Жылы Tkinter or Tk (or more generally in GUI programming) a dialogue is the interaction between the user of the GUI and the program through special widgets
  • Alfred Hitchcock wrote about a different kind of dialogue: "Dialogue should simply be a sound among other sounds, just something that comes out of the mouths of people whose eyes tell the

Extracting numeric values from tkinter entry boxes in

  • Extracting numeric values from tkinter entry boxes in Python
  • I am tasked with making a simple calculator to take a purchase amount and calculate total amount paid (with interest) and monthly payments
  • I don't have that much experience with the GUI library tkinter, so I am struggling with how to make the entry boxes yield the float and int

Detect keypress in Tkinter in Python

Codespeedy.com DA: 18 PA: 38 MOZ рейтингі: 77

  • Firstly we need to use one import statement i.e Tkinter package to access all GUI tool kit of Tkinter
  • To get a frame, we need to store that in a variable root (example) by calling Tk() function
  • Root=Tk() How to Detect keypress in Tkinter in Python

Tkinter.messagebox — Tkinter message prompts — Python 3.9

Docs.python.org DA: 15 PA: 34 MOZ рейтингі: 71

  • The tkinter.messagebox module provides a template base class as well as a variety of convenience methods for commonly used configurations
  • The message boxes are modal and will return a subset of (True, False, OK, None, Yes, No) based on the user’s selection
  • Common message box styles and layouts include but are not limited to:

Python tkinter tutorial helps you improve your data

  • A пайдалану tkinter input box for your data projects
  • There may be an occasion as you are building out a data science or data analytics project, checks need to be performed on the dataset as follows: Big data sets and speed requirements in conjunction with
  • The need to reduce the volume of data returned which is impeding performance.

Python Tkinter Password Entry Box

Kyletk.com DA: 10 PA: 50 MOZ рейтингі: 84

  • Python Tkinter Password Entry Box
  • March 13, 2017 [email protected] Grid, Python, Tkinter 3
  • In this post I am showing how to create an authentication box in Tkinter that has some basic functionality you would expect out of an authentication box
  • I just wanted this to be a simplistic design that was able to gather a users password and call

Python Tkinter Listbox Examples

  • Tkinter Listbox widget allows user to select one or more items from a list
  • In this tutorial, we will learn how to create a Listbox widget in Python GUI application, and the options available for Listbox widget class
  • In the following program, we will create a Tkinter Listbox widget with

Free Python Course: Tkinter File Dialog Boxes

Homeandlearn.uk DA: 19 PA: 23 MOZ рейтингі: 68

  • This line ensures that we can access the filedialog library, which is part of tkinter
  • On the first line of your function, just before the print line, set up a new variable to hold a file name: filename = Now type filedialog
  • Type a dot and you'll see a menu appear.

Python GUI Programming With Tkinter – Real Python

Realpython.com DA: 14 PA: 20 MOZ рейтингі: 61

  • Python has a lot of GUI frameworks, but Tkinter is the only framework that’s built into the Python standard library
  • It’s cross-platform, so the same code works on Windows, macOS, and Linux.Visual elements are rendered using native operating system elements, so applications built with Tkinter look like they belong on the platform where they’re run.

Python Examples of Tkinter.DISABLED

  • The following are 30 code examples for showing how to use Tkinter.DISABLED()
  • These examples are extracted from open source projects
  • Сіз өзіңізге ұнағандарға дауыс бере аласыз немесе ұнатпағандарға дауыс бере аласыз және әр мысалдың жоғарыдағы сілтемелер бойынша бастапқы жобаға немесе бастапқы файлға кіре аласыз.

Correct way to implement a custom popup tkinter dialog box

  • I just started learning how to create a custom pop up dialog box and as it turns out, the tkinter messagebox is really easy to use, but it also does not do too much
  • Here is my attempt to create a dialog box that will take input and then store that in the username.

Redirecting stdout to TextBox in realtime

Python-forum.io DA: 15 PA: 18 MOZ рейтингі: 63

[Tkinter] Redirecting all print statements from all functions inside a class to Tkinter: Anan: 1: 297: Apr-24-2021, 08:57 AM Last Post: ndc85430 [Tkinter] Tkinter Textbox only showing one character: Xylianth: 1: 404: Jan-29-2021, 02:59 AM Last Post: Xylianth : tkinter how to unselect text in textbox: Battant: 0: 764: Feb-17-2020, 02:00 PM Last